Tuesday, October 22, 2019

MUDAHNYA DENGAN PADLET


ADA APA DENGAN  PADLET?

         Pada entry kali ini saya ingin kongsikan satu aplikasi yang kita panggil ia dengan nama Padlet. First time bila dengar aplikasi bunyi macam pelik. Saya baru tahu benda ni semasa meNgikuti kelas Dr Farhah. Beliau menggunakan aplikasi ini untuk pelajar menghantar tugasan semasa kelas Diploma Pendidikan. Seronok juga bila guna Padlet ini. Pelajar boleh share tugasan mereka. Guru pancarkan pada layar dan pilih sahaja mana-mana tugasan pelajar yang terdapat pada Padlet dan bincangkan semasa PdP.

          Di MRSM Terendak saya gunakan aplikasi Padlet ini untuk pelajar menghantar tugasan. Contohnya slide untuk pembentangan. Saya minta pelajar hantar di situ. Jadi, mana-mana pelajar yang hendak memuat turun dan buat salinan boleh sahaja masuk ke Padlet saya dan ambil yang mana perlu dan ketika kelas saya boleh pilih sahaja mana isi kandungan Padlet yang saya mahukan untuk dibincangkan. Memang terbaik.

          Dengan adanya Padlet ia akan melancarkan proses PdP saya. Saya akan terus menggunakan aplikasi ini dalam kerjaya saya. Dibawah saya kongsikan lagi kebaikan Padlet...





JOM KITA LIHAT MANFAAT PADLET NI

1. Padlet merupakan satu aplikasi untuk kita berbual atau berkongsi maklumat.
2. Membolehkan sesiapa sahaja menggunaknnya.
3. Ianya menggunakn konsep click & drag... ia umpama notice board. Pengguna boleh berkongsi apa sahaja yang diingini.
4. Web kolaboratif- membolehkan seseorang menjadi penghasil dan pengguna.
5. boleh memuat naik imej, teks, audio, dan video pada dinding digital Padlet.

Antara kelebihan padlet dalam proses pengajaran & pembelajaran (P&P) adalah :
  • P&P jadi lebih menarik dan interaktif
  • Pelajar terlibat secara kolaboratif
  • Pengguna dapat mengawal sendiri aktiviti mereka
  • Memberi peluang sama rata antara pengguna dalam kumpulan dalam menyumbang idea mereka ataupun dalam memberi maklum balas terhadap sesuatu idea
  • Menjana idea melalui kaedah sumbang saran
  • Membenarkan pelajar mengulangkaji semula pelajaran selepas P&P
  • Dinding digital yang membolehkan pelajar menulis apa sahaja idea berkenaan pembelajarannya sama ada melalui teks, gambar, video, audio ataupun pautan web. Pelajar lain pula boleh memberikan komen berkenaan perkongsian tersebut

Hasil perkongsian pelajar.

BESTNYA KAHOOT



Image result for kahoot




Pada entry kali ini saya ingin kongsikan kepada anda semua satu aplikasi yang tidak kurang best juga dan sangat menarik untuk dicuba. Jika ada yang sudah mencubanya saya ucapkan tahniah. Pada yang belum mencuba, ayuh kita cuba. Maka, saya hendak mengajak anda semua mencuba Kahoot. Ia merupakan satu aplikasi online kuiz yang sangat interaktif dan menarik untuk dicuba. Aplikasi ini membantu proses PdP supaya lebih fresh dan tidak membosankan....





Apa bestnya Kahoot!?



1. Sangat menarik kerana pelajar akan terlibat secara aktif semasa di dalam kelas. Suasana ini amat penting bagi mengelakkan pelajar merasa bosan dan mengantuk. Tambahan pula jika kelas pada waktu tengah hari.





2. Mempunyai sistem ranking. Apabila selesai menjawab ,pelajar akan tahu kedudukan mereka. Ranking tersebut 5 orang yang mendapat markah tertinggi. Ia diberikan berdasarkan siapa yang menjawab soalan paling cepat dan tepat. Jadi game ini menguji kecekapan pelajar menjawab soalan. 











3. Guru boleh set soalan dan guru boleh menetapkan bilangan soalan sebagai latihan, bilangan jawapan, tempoh menjawab soalan, bentuk soalan sama ada teks, gambar, atau video.




4. Guru boleh simpan set soalan dalam akaun masing-masing. Ini satu kelebihan pada guru kerana tidak perlu bawa pendrive. segalanya boleh dicapai daripada akaun masing-masing jika ingin digunakan.



5. ONLINE.... bila-bila dan dimana-mana. sangat sesuai digunakan oleh pelajar. Beri homework pada pelajar dan mereka boleh jawab dalam suasana santai...yang penting ada capaian internet saja.



6. Multipurpose, boleh digunakan semasa PdP, set induksi, pengukuhan, ulangkaji, sample soalam exam dan bermacam-macam lagi. Ianya bergantung kepada kreativiti guru.



7. Meningkatkan semangat pelajar untuk belajar dan semangat berlumba-lumba untuk mendapat yang terbaik dalam pelajaran.


CARA-CARA MENGGUNAKAN KAHOOT.



1. Guru perlu ke https://getkahoot.com/ untuk membina akaun. Kat akaun tu nanti akan tersimpan segala set-set soalan yang telah dibina. 





Tutorial Guna Kahoot! Sebagai Strategi P&P





2. Seterusnya, mula lah membina set soalan anda masing-masing. Gunakan kreativiti semasa membina soalan. Boleh masukkan teks / gambar / video. Soalan KBAT juga boleh soal jika guru bijak menggunakan kreativiti masing-masing.





Tutorial Guna Kahoot! Sebagai Strategi P&P


Tutorial Guna Kahoot! Sebagai Strategi P&P





3. Pada hari kejadian, mohon pelajar log in Kahoot! di https://kahoot.it/#/. Boleh guna komputer, boleh guna laptop, boleh juga guna smartphone (download apps khusus - percuma). Paparan untuk murid lebih ringkas. 





Tutorial Guna Kahoot! Sebagai Strategi P&P





4. Minta pelajar tunggu untuk Game PIN bagi kuiz kali ini. Ingat yer! Game PIN tu akan berubah-ubah setiap kali kita bermain dalam tu. Maka tak perlu nak salin dalam buku . Tunggu sahaja yang keluar kat skrin depan. 



5. Sebaik saja, guru mulakan kuiz, Game PIN akan dikeluarkan pada skrin. Maka pelajar perlu berlumba-lumba memasukkan Game PIN tu melalui komputer masing-masing. 





Tutorial Guna Kahoot! Sebagai Strategi P&P





6. Kemudian, pelajar perlu masukkan Nickname mereka bagi tujuan identifikasi. Bilangan dan nama pelajar yang sudah menyertai kuiz, akan terpampang di skrin.





Tutorial Guna Kahoot! Sebagai Strategi P&P





7. Tunggu sehingga selesai semua pelajar log in dalam kuiz, maka guru boleh mulakan sesi. Sebaiknya maklumkan kepada pelajar beberapa syarat kuiz. Sebagai contoh, masa yang diperuntukkan untuk setiap soalan dan lain-lain yang berkenaan.





8. Soalan akan terpampang pada skrin depan. 



9. Murid akan menjawab pada komputer masing-masing dengan hanya memilih pilihan jawapan yang betul. Semua pelajar memasukkan jawapan masing-masing. 



10. Selesai masa menjawab yang diberikan, jawapan sebenar akan keluar. 



11. Setiap pelajar akan mendapat keputusan samada BETUL atau SALAH di skrin masing-masing. 



12. Manakala di skrin depan pula, terpapar senarai Top 5 pelajar dengan markah tertinggi. Markah tertinggi diberikan kepada pelajar dengan jawapan yang betul dan jawapan yang paling cepat dimasukkan.





13. Teruskan dengan soalan seterusnya sehingga selesai menjawab semua soalan.






14. Selesai soalan terakhir, markah penuh dengan nama pelajar Top Scorer akan dipaparkan. Mesti bangga sungguh siapa yang namanya terpampang di akhir kuiz. Hebat.






Semoga perkongsian saya ini mampu memberi pengetahuan baharu kepada rakan guru yang berminat untuk mencuba pendekatan ICT dalam PdP. Semoga bermanfaat.


fokus ada skrin kemudian jawab ....

syoknya kahoot

bermain dengan warna.......





Video sekitar PdP

Monday, September 23, 2019

KELAS INTERAKTIF DENGAN QUIZZIZ


     Sebagai seorang guru, saya sentiasa komited dalam usaha memastikan proses PdP berjalan dalam keadaan yang terbaik. Ini amat penting bagi memastikan pelajar saya memahami topik yang diajar. Kita didedahkan dengan konsep pembelajaran abad ke-21. Antara ciri pembelajaran ini adalah guru berperanan sebagai fasilitator. Justeru, kaedah pembelajaran interaktif perlu digunakan semasa proses pembelajaran. Saya amat tertarik dengan aplikasi Quizizz.com



Image result for lamabang quizizz


CIKGU ANUAR & QUIZIZZ 



QUIZIZZ merupakan  satu medium interaktif yang saya mula-mula perkenalkan kepada pelajar sejak tahun 2107 ketika berkhidmat di MRSM Kuala Klawang, Negeri Sembilan. Quizizz biasanya saya akan gunakan sebagai penilaian pada akhir setiap pelajaran. Memandangkan di MRSM Kuala Klawang, pelajar-pelajar dibenarkan menggunakan telefon pintar, jadi ini merupakan peluang keemasan bagi saya untuk menggunakan aplikasi ini dalam kalangan pelajar semaksimum mungkin.

Saya dapati pelajar mendapat banyak faedah daripada permainan ini. Kebanyakan komen pelajar mengatakan permainan ini seronok, tidak membosankan dan pada masa yang sama boleh ulangkaji topik dalam pelajaran. Selain itu ia dapat menguji penguasaan fakta dalam kalangan pelajar. Tambahan pula, set Quizizz ini soalan berbentuk objektif.

Pelajar sedia maklum menjelang waktu cuti persekolahan, mereka akan dibekalkan nombor kod Quizizz ni sebagai kerja rumah. Memang seronok, mereka boleh jawab dimana-mana. 


Pada tahun 2019 saya berpindah ke MRSM Terendak. Di sini pelajar tidak dibenarkan membawa telefon pintar. Namun ianya bukan penghalang,  kami masih boleh mengunakan aplikasi ini dengan mengunjungi Makmal Bitara. Di makmal ini saya dan pelajar kerap mengulangkaji pelajaran sebagai persediaan final exam kerana silibus pun sudah habis.


Pada pendapat saya, aplikasi Quizizz ini amat mesra pengguna. Guru-guru yang ada akaun boleh saja cipta set Quizizz sendiri. Jika kesuntukan masa, guru boleh "import" soalan daripada set Quizizz yang sudah dicipta oleh pengguna lain. Guru boleh set soalan Quizizz ini sebagai Homework atau  Play live guru sebagai host permainan. Memang syok... Melalui leaderboard guru juga dapat mengawal kuiz seperti tetapan masa dan sebagainya. Guru akan memberikan kod akses kepada pelajar untuk log in dan meletakkan nick name masing-masing. Apabila semua pelajar sudah masuk sebagai pemain. Maka guru akan klik Start Game


Pelajar dapat menjawab kuiz secara sendiri tetapi seolah-olah bermain bersama-sama kerana di dalam Quizizz terdapat elemen-elemen yang menarik seperti penggunaan avatar, leaderboard dan meme yang bersifat lucu. Guru dapat menganalisis laporan kemajuan pelajarnya melalui data yang diperoleh dan melaluinya guru dapat membantu pelajarnya dibahagian yang dirasakan lemah.

TOTURIAL BAGAIMANA MENGGUNAKAN QUIZIZZ

 Click pada pautran ini untuk mengetahui cara-cara mengendalikan Quizizz.intro

Cara membina Quizizz:

1. Quizizz
2. LANGKAH 1 : Mencipta akaun QUIZIZZ
3. Buka ww.quizizz.com di Google
4. Sign Up terlebih dahulu
5. Create untuk mula bina kuiz anda
6. Masukkan nama Kuiz yang sesuai
7. Taipkan soalan anda di sini 1 Pilih untuk tambah soalan 2 Tentukan pilihan yang betul 
8. Anda mempunyai 2 pilihan untuk menjawab kuiz ini. Secara langsung, LIVE di dalam kelas, atau pun boleh dijadikan sebagai KERJA RUMAH.
9. Pilih untuk jawab kuiz bersama murid secara LIVE Pilih ini untuk dijadikan sebagai kerja rumah.
10. Murid pergi ke pautan www.join.quizizz.com 1 Murid masukkan Kod nombor untuk mula jawab kuiz. 2 *Ini paparan murid
11. Guna nama sebenar untuk mudah dikenali guru. *Ini paparan murid
12. Murid teruja kerana mereka dapat Avatar masing-masing. *Ini paparan murid
13. Murid pilih jawapan yang betul *Ini paparan murid
14. Tetapkan tarikh akhir kerja rumah untuk jawab kuiz sebagai Kerja Rumah
15. Bagaimana saya boleh melihat SIAPA yang menjawab dan APAKAH markah kuiz mereka?
16. Pilih My Reports. 1 Kita dapat lihat analisis bagi setiap soalan.
17. Murid dapat dikenal pasti berserta markahnya Jawab betul semua. 
18Analisis boleh di Download dalam bentuk Excel.



JOM KITA KITA NILAI APAKAH KELEBIHAN QUIZIZZ:


  1. Aplikasi Quizizz ini merupakan jaedah pembelajaran yang bersifat iteraktif kerana adanya avatar, leaderboard, tema dan muzik. pelajar pasti tidak bosan.
  2. Kuiz dapat disiapkan dengan masa yang pantas.. dengan butang add dan import segalanya pantas.
  3. Melalui aplilkasi ini guru dapat menyediakan data dan laporan tahap penguasaan pelajar dengan terperinci kerana pada akhir setiap  permainan akan ade summary.
  4. Aplikasi ini boleh dimainkan di komputer, tablet ataupun telefon pintar. Bila-bila atau dimana-mana. Jadi apabila cuti, pelajar boleh isi masa dengan lebih bermanfaat.
  5. Pelajar tidak perlu mendaftar akaun untuk menjawab Quizizz
  6. Quizizz boleh disediakan sendiri dan berkongsi dengan sesiapa sahaja.
Photo sekitar perjalanan Pdp:

Tuu dia,, cikgu Nua sibuk bagi semangat pada para pelajar.. fokus.... jangan salah jawab... siapa betul semua cikgu bagi hadiah......


Paparan bila kita main live game.... cikgu tunggu korang masukkk... baru boleh Start Game


khusyuk sangat tu... tak mahu salah katanya.......


Selepas semua siap jawab soalan kita bincang sama-sama bahagian mana yang salah dan kurang faham....



Guru boleh lihat tahap kefahaman pelajar dan subtopik mana yang pelajar paling banyak salah. Kemudian kita bincang....




Video perjalanan PdP








MUDAHNYA DENGAN PADLET

CLICK HERE: https://padlet.com/abumuaz0604/mv9tkko9zqy9 ADA APA DENGAN  PADLET?          Pada entry kali ini saya ingin kongsika...